13的話
如果你現在問我:「最想對所有 iOS 開發者的話是什麼?」我會跟你說:「去學 SwiftUI。」我用了兩年,目前提升開發效率的程度,已經遠超過踩坑跟碰壁的折損。
學到了完全不同的思考方式、架構。而且還可以輕鬆跨到 macOS 或 watchOS app 的開發。等到不久之後 Apple 推出眼鏡,開發者撰寫 UI 肯定不會用 UIKit,而是與 SwiftUI 類似的語法、概念的全新框架。說真的也沒有很難學,還滿快樂的。如果想找人討論,我一直都在這。
我的 podcast 的聽眾也有「內部」的朋友,最近跟他聊到我公司的專案 all-in SwiftUI,他回說:「SwiftUI 是未來,絕對沒有錯。」
這句話送給各位。
🧪iOS 15 Beta 2
列出的 known issues 比 resolved 還多。請注意,目前 Apple 的 release notes 都是把所有 beta 列在上面;捲到一半覺得很長是因為下面一大半是 beta 1 的。
macOS Monterey 12 本週沒有更新,所以跟 Xcode 13 Beta 2 的 SDK 不相容
Xcode 13 Beta 2 SwiftUI 又多了一些小東西
Safari Technology Preview Release 126 Big Sur 使用者也可以安裝。這個細節有點狂
🚧Xcode Column Breakpoints
Xcode 13 可在字裡行間設斷點。
🔧幾個小工具推薦給大家
有些以前寫過,但還是值得一寫
Tool Releases:從 Menu Bar 速查新版 beta 出了沒
Xcodes:我目前覺得最好用的 Xcode 下載器
iOS version release date history:所有 iOS 版本釋出的時間間隔,整理成長條圖。可以用來預測下一個版本什麼時候會出。從維基百科整理出來
更多推薦工具請參考 13 的 iOS 開發筆記。
🤪Random Tweets
技術時事比較少,就多放點趣味的。
💼職缺/履歷交流區
求才職缺:
CATCHPLAY+ Senior iOS Developer
如果你有 iOS 相關職缺或是求職履歷想要刊登在開發者週報,請見關於。