13的話
WWDC 週你過得如何?
Session 肯定會自覺看得不夠多,但還是照自己步調才不會喘不過氣來啊。
這期週報我也就不放太多文字資訊了,歡迎用聽的:weak self 106: WWDC23 最令人興奮的事情。
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🆕WWDC23 Updates
Highlights of new technologies introduced at WWDC23.
這就是我上一期說的,Apple 官方的更新文件懶人包。把大綱掃過一遍可以很有效率地掌握全貌。
🧪Apple Releases & News
Release notes 都是必看的文件。
TestFlight 已經支援上傳以上 Beta 版的 apps 了
開發者新聞稿:
WWDC23 resources and survey 有空記得去填個問卷
官方新聞稿,順序由我重新編排:
📝WWDC Notes
英文的 WWDC session 共同筆記。可以搭配影片來看囉。
🙋visionOS──Work with Apple.
想要開發 visionOS app 的話,七月份開始會有合作計畫可以申請。
🧩Apple Design Resources – iOS 17 and iPadOS 17──Figma
已經有 iOS 17 的 Figma 設計素材了。
Sketch 的從 Apple 官網可以下載。
🎮Apple’s Game Porting Toolkit
你知道 Apple 在 WWDC23 推出了 GPT 嗎?
不是 ChatGPT,而是 Game Porting Toolkit。用來讓遊戲開發者可以測試移植 Windows 遊戲到 Mac 的效果。
Reddit 上有滿多討論的。2077、艾爾登法環、蜘蛛人、霍格華茲的傳承、Diablo IV 都有人測過。
我也成功在 MacBook Air M2 上跑起了 Diablo IV,參考的是這篇文章的步驟。
如果你有興趣的話,請記得把 macOS 的語言先改成英文,才不會遇到無法正常登入 Battle.net 的問題。
至於跑 Diablo IV 的效能,預設高畫質,M2 跑起來在 20~40 FPS 之間浮動。要把解析度跟畫質降低才能跑比較順,但我覺得看起來太糊了。可能要 M1 Pro 以上的 GPU 可能才會有比較好的體驗。當然,這工具只是測試用,不該是你買 Mac 來玩遊戲的計畫。
😇Swift on Server Tour──Kevin Zhow
@kevinzhow: 从 2021 年开始,我用 Swift 写服务端,把捧读的核心功能迁移到了云端,至今已经以极度令人满意的性能稳定运行了 3 年,明天开始,我将在我的 Blog 上连载 Swift on Server 的内容,如果你对这个话题感兴趣,请不要错过
😂本週選推
Craig Federighi 在 Keynote 上拿出吉他,他是真的會彈。請看:
https://twitter.com/lindadong/status/1666629424614109186
完整影片在 The Talk Show Live From WWDC 2023 。
🎙weak self podcast 106: WWDC23 最令人興奮的事情
再不出節目要被罵了。
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