13的話
近期許多大廠都在裁員。讓我想到高中導師給我印象最深刻的一句話:「301(他喜歡用班號稱呼我們),人才到哪裡都是人才。」
如果你有受到影響的話,相信可以順利度過這關的。
我現在服務的公司還在台灣大舉招募人才,各種職缺都有,而且我覺得做的東西既有趣又有挑戰性,待遇也沒在客氣的。有興趣的朋友可以直接回信聊聊。
我下週請假,會停刊一次。
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🧪Apple Releases
本週 Apple 推出以下軟體更新:
iOS & iPadOS 16.2 Beta 2 (20C5043e) and 16.1.1 (20B101)
macOS 13.1 Beta 2 (22C5044e) and 13.0.1 (22A400)
🙋Ask Apple
新一輪 Ask Apple 正在進行中。
除此之外,Apple 的上海設計開發加速器也有不少線上活動。至少要提前一天報名。
11/29 核心设计原理
12/6 如何在游戏中支持手柄
12/8 在 iPhone 锁屏上扩展你的 App 体验
12/20 优化您的 Xcode Cloud 工作流程
12/22 通过 Metal 在 Apple GPU 上渲染
🔭A vision for variadic generics in Swift
許多 SwiftUI 使用者都知道 @ViewBuilder
只能放 10 個 view,而且是透過 hard-coded 1~10 個 view 版本的 overloading😂
顯然是個 workaround,看起來、用起來都有些無奈。
要真正解決這個問題,就需要語言本身支援 variadic generics,也就是本提案的重點。
⏳Swift 5.7 / Xcode 14 incremental build time 10x slower than Swift 5.6 / Xcode 13
如果有覺得 Xcode 14 比較慢的話,可以試試看。
🧽How Xcode 14 unintentionally increases app size
不少 app 改用 Xcode 14 打包之後都肥了超大一圈,確認一下你的有沒有受影響吧。
🆕iOS 16.1 Live Activities 快速上手教學—Canry334
一個新的中文 iOS blog,寫得還不錯。
🍁Maple Diffusion Swift Package
離線的 AI 圖片產生器,只要一個 Swift Package 就可以開始玩了。而且速度挺不賴的。
🤪Random Tweets
Apple 的 VR/AR 相關技術可能會打造出怎樣的產品跟使用者體驗,相信有在用心觀察的人,都可以想像出很多東西。這個 Twitter thread 列舉了不少,值得一讀。
我看了這推才知道 SwiftUI 從 iOS 15 就有 .safeAreaInset
可以放東西,是很實用的排版方式。(文章版)
每次看 David Smith 在實驗一些效果在 watchOS 上都覺得他好享受。
看到 Fastlane 已經整合 xcodes 所以轉推。
💼職缺/履歷交流區
如果你有 iOS 相關職缺或是求職履歷想要刊登在開發者週報,請見關於。
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